On dirait que Mortal Kombat s'est échappé jusqu'à la fin des temps... sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la collection sur les systèmes de génération existants avec le lancement actuel de MK : Armageddon. Au lieu de transférer le combat désastreux sur Sony étant portable, Midway a choisi de transférer le précédent opus de la franchise sur PSP avec Mortal Kombat Unchained. Cependant, même si le fait de disposer d'une variante portable de MK : Deceptiveness avec pratiquement tous les attributs de la console constitue une réalisation impressionnante sur un UMD, le jeu'' La mise en œuvre du titre laisse définitivement beaucoup à préférer.
Déchaîné L'histoire reprend là où MK : Deadly Partnership s'est arrêté, avec Quan Chi et Shang Tsung réanimant efficacement l'armée du légendaire Roi Dragon avant de s'activer mutuellement. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, une terrible surprise apparaît lorsqu'Onaga revient pour récupérer le trône d'Outworld.Rejoignez-nous mortal kombat unchained site Internet L'endurance consolidée de Shang Tsung, Quan Chi et même Raiden travaillant ensemble n'est pas Ce n'est pas suffisant pour ébranler le Roi Dragon, et un assaut désespéré d'autodestruction de Raiden ne suffit pas non plus. Je ne peux pas intimider le monstre. Ceci, naturellement, amène différents personnages de l'univers MK à se battre, chacun essayant de supprimer Onaga pour ses propres facteurs.
Alors que l'histoire d'Unchained n'a Cela n'a pas changé depuis 2004, la gamme du jeu vidéo a été améliorée pour la variante PSP. En plus de Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deceptiveness), les joueurs peuvent également choisir de combattre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme la version console du jeu, les personnalités ont des positions de gestion différentes qu'elles peuvent utiliser au combat, ainsi que des armes qu'elles peuvent utiliser pour causer des dégâts supplémentaires. Chacun de vos personnages possède également des attaques spéciales, et les joueurs pourront enchaîner les attaques et enchaîner de gros combos en changeant rapidement de position. Naturellement, se retrouver continuellement jonglé par un adversaire connaissant les combos peut être très irritant pour tout type de fan de combat. Heureusement, le système de disjoncteur de combo qui était inclus dans Deceptiveness a été inclus dans Unchained, vous pouvez donc perturber les longues chaînes de composition d'un combo. Unchained inclut également les nombreux niveaux à plusieurs niveaux et les captures fatales qui ont fait de Deception un atout sur la console.
En plus du système de combat, Unchained intègre également les différents modes de jeu inclus dans Deceptiveness. Puzzle Kombat est un mini-jeu dans le vaisseau sanguin de Super Problem Boxer II Turbo, avec des personnalités déformées et des attaques uniques. Chess Kombat, quant à lui, reprend le principe fondamental d'un jeu d'échecs et le transforme à l'envers. Beaucoup plus semblable à Archon qu'autre chose, les objets se combattent pour identifier celui qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un mode aventure distinct qui raconte l'histoire de Shujinko, un garçon de MK Cosmos dont les actions influencent directement l'intrigue derrière Onaga revient dans Unchained. Enfin, la Krypte contient une variété de secrets archivés et de matériel bénéfique, allant des costumes alternatifs et des œuvres d'art aux films. À cela s'ajoute un nouveau paramètre d'endurance, qui vous confronte à un flot incessant d'adversaires.
Cela ressemble à une variante bien plus améliorée de Deception, n'est-ce pas ? Eh bien, ce serait certainement le cas, si c'était le cas... t pour le fait que la traduction vers la PSP fait rage avec des problèmes. Tout d’abord, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit correct, c'est Ce n'est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour effectuer correctement certains déménagements. Cela laisse le pavé directionnel pour effectuer des pas de côté, saisir des commandes d’attaque spéciales et divers autres points. Évidemment, comme le reconnaissent la majorité des propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être épouvantable sans périphérique tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle limité est indispensable. Si tu ne le fais pas Il n’est pas possible d’en avoir un, vous pourriez être très découragé pendant le jeu. La même chose peut être dite lorsque vous Vous essayez d'effectuer avec précision des fatalités ou des hara-kiris, qui nécessitent une entrée essentielle et précise pour déclencher l'animation.
Une préoccupation supplémentaire vient des temps de chargement absurdes apposés sur Unchained. Vous'' Vous aurez généralement l'expérience de vingt à trente secondes tonnes pour presque tout, et cela se produit avec presque tout. Que ce soit Qu'il s'agisse de passer d'une bataille à une autre ou d'affronter un tout nouvel adversaire dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l'UMD charge quoi que ce soit. Au bout d’un certain temps, cette routine constante devient extrêmement frustrante et fastidieuse. Quoi' Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu'ils ne le sont réellement. Les adeptes du titre initial seront certainement également quelque peu déçus de constater que les options multijoueurs pour Unchained n'ont été reléguées qu'en mode Ad Hoc. Ce serait' J'aurais été bien mieux s'il avait également soutenu le mode Installations, en particulier en pensant que c'était un attribut pour la tromperie, mais aussi pour un certain facteur, c'est est entièrement négligé.
Un autre problème avec Unchained est la caméra problématique qui apparaît dans différents modes. D'une part, c'est Il est tout à fait possible de distancer la caméra dans le cadre de Konquest, la laissant glacée sur des choses écologiques pendant que votre personnalité se promène quelque part hors écran. Ce n'est pas le cas Cela n'a aucun sens, et il n'y a aucune raison pour que cela fonctionne de cette manière dans le cadre de Konquest, mais cela rend simplement un mode parfois irritant pratiquement injouable. Cela peut également être pire dans une situation de combat, surtout si vous essayez de vous éloigner d'un ennemi et que la caméra électronique se retire complètement. Pour une raison quelconque, lorsque l'appareil photo a effectué un zoom arrière complet, vous pouvez « » Je ne plonge pas du tout, ce qui peut être extrêmement irritant si vous Vous essayez soit de reculer vers un adversaire, soit de vous éloigner d'une frappe entrante. C'' C'est encore pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les mouvements peuvent rapidement vous projeter de l'autre côté de l'écran et gêner complètement vos attaques, encore pire que sur la console. J'ai gagné Je ne vais pas vous dire combien de fois j'ai voulu détruire ma PSP à cause de ce problème.
En général, Unchained semble correct, à condition que la caméra soit ramenée à une vue moyenne de la scène. Les scènes sont superbes sur la PSP, et les différents risques environnementaux apparaissent particulièrement bien sur le système'' l'écran. On peut dire exactement la même chose des pertes et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement graves. Les designs de personnalité peuvent sembler assez excellents dans une certaine mesure, bien que si vous voyez la caméra zoomer de manière limitée sur un boxeur, en particulier au bout d'un costume, vous aurez l'impression Vous remarquerez beaucoup de structures à basse résolution et un look généralement ennuyeux pour plusieurs combattants. Au moins le son n'a'' Cela n’a pas été influencé par le passage de la console au portable. Tout, depuis les cris des personnages jusqu'aux résultats audio environnementaux, a été recréé sans rien perdre, même si le travail de voix off inadéquat du paramètre Konquest est encore un peu décevant.
À première vue, Temporal Kombat: Unchained semble être un superbe titre qui apporte tout ce qui va de la variante console de Deceptiveness à la PSP. Dans un sens, c'est C'est précisément ce qu'il fait. Cependant, en raison de certaines restrictions du système, de problèmes de caméra électronique inadéquats et de problèmes de contrôle, un bon jeu vidéo est en fait délégué à un concurrent tout simplement approprié sur le portable. C'' C'est probablement le plus susceptible d'attirer la plupart des fans de MK, mais les amateurs de jeux de combat voudront peut-être obtenir leur solution de combat avec un titre supplémentaire.
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